문제를 정했다면, 이제 그것을 만들 도구를 알아봅니다. 바이브코딩이 무엇인지 단어부터 차근차근 풀어보겠습니다.
단어의 뜻부터 짚고 갑니다
정확한 규칙이나 수치가 아니라 "이런 느낌"이라는 감각을 뜻하는 단어입니다.
문제를 설명하면, 코드가 만들어집니다
만들 사람은 코드를 몰라도 됩니다. 어떤 문제를 풀고 싶은지를 전하면, AI가 함께 해법을 고민하고 그것을 코드로 만들어냅니다. 앞 장에서 다룬 문제정의가 바이브코딩의 출발점인 이유입니다.
바이브코딩이라는 말은 2025년 2월, OpenAI 공동 창업자이자 전 테슬라 AI 총괄이었던 안드레 카파시가 처음 썼습니다. 그는 AI에게 코드를 맡기고 "코드가 존재한다는 사실조차 잊는" 새로운 방식을 이렇게 불렀습니다.
이 표현은 순식간에 퍼졌고, 2025년 콜린스 사전이 올해의 단어로 선정할 만큼 하나의 흐름이 되었습니다.
기술 장벽이 사라졌습니다
지금까지 무언가를 만들려면 개발자가 되어야 했습니다. 문법을 배우고, 환경을 익히고, 에러와 씨름하는 긴 과정을 통과한 사람만이 만들 수 있었습니다.
WOWD.LAB이 실제로 만들어 쓰는 앱들입니다
막연히 상상하기보다, 실제 결과물을 보는 게 빠릅니다. 아래는 모두 WOWD.LAB이 바이브코딩으로 직접 만들어 워크숍과 실무에서 쓰고 있는 앱입니다. 전부 무료로 써보실 수 있어요.
이 앱들은 모두 WOW.GALLERY에 모여 있습니다.
더 많은 도구를 둘러보세요.
위의 앱들도 하나의 문제에서 시작했습니다
방금 본 앱들의 공통점이 있습니다. 앱을 먼저 떠올린 게 아니라, 누군가의 불편이라는 문제에서 출발했다는 것입니다. "점심 메뉴 정할 때 눈치 보인다", "일정 잡느라 단톡방이 번거롭다" — 먼저 문제가 있었고, 앱은 그 해법으로 뒤따라 나왔습니다.
이런 문제 하나를 붙잡는 것으로 충분합니다. 문제가 뾰족할수록, 그 해법도 뾰족해집니다.